О флэш-сайтах
29 января 2005
Интересно читать мнения и статьи 2000-2001 года о флэш. Большинство восхищается и говорит, что флэш может заменить хтмл-сайты. В 2002 году мнения меняются и большинство пишут, что флэш это зло на сайте. После 2002 года я не заметил изменений во мнениях. Есть ощущение, что кардинально новых прорывов в Интернете в принципе не произошло, а поднялся только уровень и качество технологий и проектов. Да, и плюс мода постоянно мечется между сайтами-картинками и сайтами, у которых есть дизайн. Но это уже проблема тех, кто еще не успевает за временем, и не определился.
Флэш на сайте это здорово, если сделано как тут: www.sony.net . Зашел я на этот сайт в поисках истории логотипа Sony, в пылу недавнего разговора о логотипах. Информацию нашел и в то же время открыл для себя один из лучших примеров взаимодействия флэш и собственно сайта. Кстати, просматривая этот сайт, можно поучиться не только флэш, но и вёрстке, юзабилити, подаче контента. Еще классно это вот тут: www.soleilnoir.net . Сайт полностью на флэш, но сделан именно как сайт, а не мультик. Все, что важно и необходимо в нем есть, это: информация, копирование текстов, увеличение шрифта. Флэш на этом сайте второстепенное дело, просто один из многочисленных способов подать информацию. И это правильно, потому что любая технология лишь технология, которую мы используем для конечной цели – подачи информации.
Мне не понятно, почему флэшеры пренебрегают контентом. Когда мне нужно было сделать флэш-сайт, первая мысль была такой – как реализовать копирование текстов и увеличение шрифта. Реализовать это не сложно. Тем более как мы видим на примере www.soleilnoir.net это все есть и если сделал уже кто-то, то может сделать и любой другой человек, конечно, если захочет.
Позже я попытался сформулировать правила хорошего тона для флэш сайтов, естественно со своей точки зрения.
Для лучшего понимания, сразу скажу, что не считаю полностью флэш-сайт сайтом, я называю это мультиком или фильмом, где мы как зрители регулируем громкость звука, переключаем каналы во время рекламы и тому подобное. Потому что у этих сайтов нет признаков сайта. Вот у www.soleilnoir.net есть признаки веб-сайта, есть цели, есть то, для чего собственно существует интернет.
Итак, пункты:
- Есть философский вопрос в мире, на который никто не может дать ответа. Люди просто делятся на тех, кто делает флэш-сайт открывающимся в новом окне и на тех, кто этого не делает. Зачем и почему открываются флэш-сайты в новом окне доподлинно не известно.
- На флэш-сайте должен быть прелоадер, который показывает процент загрузки, а большей информации в нем не нужно.
- Грузить нужно все сразу, чтобы не было таких странных вещей, как снова прелоадер при просмотре какого-то раздела. Связываю такие вот прелоадеры на каждом углу флэш-сайта с неумением добиться легкости и скорости. А технология позволяет добиться невероятных вещей, главное понимать, что ты хочешь. Да, у 2advanced есть прелоадеры внутри сайта, но их сайт не является для меня примером.
- Заставку не нужно заставлять появляться при повторном просмотре сайта. Второй раз ее никто не смотрит. Ну, может только через год-два. Я вот не смотрю один и тот же фильм каждый день. Смешно выглядит также и ссылка «пропустить заставку», когда ты зашел на сайт повторно. Аналогия с ритуалом: поставил кассетудиск в видеоплеер, перемотал фильм до конца и спокойно пошел по своим делам, итак ежедневно.
- Заставка может быть полезной и это необходимо использовать. И однозначно заявлять о ее полезности сразу при первом просмотре. А если заставка не полезна, то она просто отнимает драгоценное время. Не помню, когда последний раз смотрел заставки на флэш-сайтах, а также не помню, смотрел ли их вообще когда-нибудь.
- Музыка на флэш-сайте по умолчанию должна быть «выкл.». Надо ли это объяснять тем, кто привык слушать музыку на компьютере? Молча подумаем о тех, кто ее слушает в наушниках. Первым делом, заходя на флэш-сайт, минуя все красивости, ищу кнопку «выкл. звука», если не успеваю его выключить, и в колонки вперемешку с уже играющей у меня музыкой вливается мелодия флэш-сайта – это раздражает, как минимум. Я привык сам выбирать музыку, привык сам включать ее, когда мне этого хочется. И не думаю, что музыкальный вкус разработчика флэш-сайта, может совпасть с моим в 99% случаев. Еще хуже обстоит дело со звуковым сопровождением действий на флэш-сайте. Слушаешь приятную инструментальную мелодию в mp3-плеере, проводишь мышью по меню сайта, и идиллию нарушают какие-то утробные звуки – скрежет металла, раскат молнии и прочее. Зачем?
- Каким бы флэшер не был талантливым сюрреалистом, но навигация у флэш-сайта должна быть.
- При создании флэш-сайта 50% (а может и больше) успеха проекта – это предварительное и тщательное проектирование. Причем особое внимание должно быть уделено именно интерфейсу, потому что он интерактивный. О проектировании при создании флэш, написано практически во всех хороших книгах об этой технологии. Где идет явное объяснение, что флэшер это не творец, а разработчик в первую очередь. Флэш – это технология и инструмент, а делать из технологии искусство можно тогда, когда владеешь технологией в совершенстве.
- До разработки флэш-сайта, необходимо задать себе интимный вопрос: для чего я это делаю? Потом задать контр-вопрос: для чего делают веб-сайты? Ответ на два вопроса: сайты в интернете для подачи и передачи информации.
- Шрифт на флэш-сайте обязан быть масштабируемым, а текст копируемым. И точка.
- Pop-up-окна на флэш-сайте, следствие плохой навигации, плохого юзабилити и плохого проектирования. Плюс плохого применения технологии. А также плохого воспитания.